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行業應用——影視動漫

2014-1-6 17:14| 發布者: Hawk| 查看: 4766| 評論: 0

摘要: 影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效后期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和制作軟件的增加,三維數字影像技術擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在 ...

 

 

影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效后期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和制作軟件的增加,三維數字影像技術擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節變化而節省時間。


而作為三維影視動畫制作重要的一環,渲染在整個三維影視動畫制作中占到了很大的比重,渲染的質量不僅關系到整個三維影視動畫項目的畫面,同時也與項目制作的預算、周期息息相關。


而市場對于電影、動畫的畫面要求越來越高,這也驅使制作者不斷提高技術、精細畫面,同時這些都導致了項目數據體量越來越大,渲染時間成幾何倍增長。


舉例來說,2001年的《怪物史萊克》渲染時長為500萬小時,2004年的《功夫熊貓》渲染了2400萬小時,2013年的《瘋狂原始人》渲染了8000萬小時,而在未來,可以預見的是,渲染時間也將成倍增加。傳統的渲染模式已經無法滿足現有的渲染工作量,因此必須有一種全新的方式進行代替。

 


 

贊奇科技從2010年起,就致力于將云計算與渲染進行結合,為影視動漫產業服務。經過數年研發,打造“渲云·云渲染平臺”。該平臺突破了傳統渲染行業的技術壁壘,采用云計算的方式為影視動漫從業者提供渲染服務。


同時贊奇科技與英偉達、惠普,英特爾等國際頂尖硬件提供商合作,打造國內頂級的云計算數據中心,該數據中心每年可提供超過2億核·小時的渲染服務。


 

“渲云·云渲染平臺”從運營至今已成功為國內外近千家數字創意企業提供渲染服務,并收到用戶的一致好評。


  在渲云平臺渲染的作品不乏像《龍之谷·破曉奇兵》、《東南特衛隊》、《米多龍》、《兔子鎮的火狐貍》等屢獲大獎的名作。


  在2014年度,渲云更是推出了全新的“渲云3.0”客戶端,不僅更加方便易用,同時打破了行業規范,采用了全球首創的“按張收費的計費模式,不僅為數字創意產業從業者降低成本,也使得他們更好的預判項目成本。


 在未來,渲云仍將繼續努力,不斷改進產品,成為數字創意產業的渲染加速引擎!

 

 

 

 


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